이론 정리 139

Blocking, non-blocking, sync, async 간략한 정리와 합쳐 사용하기

Blocking, non-blocking, sync, async 간략한 정리와 합쳐 사용하기간단한 정리Blocking작업이 완료될 때 까지 호출한 쓰레드가 대기한다.Non-blocking작업이 완료되지 않아도 쓰레드가 대기하지 않는다.즉, 응답이 돌아오지 않아도 다른 작업을 할 수 있다.Sync작업이 완료될 때 까지 호출한 함수의 실행을 블로킹.제어권 반환 XAsync작업이 완료되기 전에 제어권을 반환하여 호출한 함수의 실행을 블로킹하지 않는 방식.뭐 이렇다고 한다.이렇게 보면 뭔소리야? 싶은데 조금 더 상세히 알아보자.세부적인 차이저 둘의 차이는 결국 "호출된 함수" 와 "호출한 함수" 에서 온다고 생각한다.Blocking / Non-blocking이 둘은 호출한 쪽이 대기하는지 여부가 중요하다.즉, ..

이론 정리 2024.06.24

TDD 장단점 - Bob martin 과 Jim Coplien 토론을 보고

TDD 장단점 - Bob martin 과 Jim Coplien 토론을 보고https://www.youtube.com/watch?v=eRxc4PD6RN0일단 Bob은 TDD 신봉 Jim은 정반대TDD 3가지 법칙실패하는 단위 테스트 작성 전까지는 한 줄의 상용 코드를 작성할 수 없다.실패하기에 충분한 양의 단위 테스트만 작성해야 한다. (컴파일이 안되는것도 실패에 해당)현댖 실패하는 테스트 코드들을 성공시킬 만큼만 상용 코드를 작성해야 한다.즉 지금 실패하는 코드에 해당하는것 이상의 코드는 작성할 수 없다는 것위의 내용은 30초단위로 실패코드-상용코드를 한꺼번에 작성한다는것을 의미한다.TDD의 2가지 문제(Jim이 경험한)아키텍처나 프레임워크 없이 TDD를 사용한다.kent(아마 켄트백?) 이 얘기한 내용..

이론 정리 2024.05.25

MySQL 8.0부터 추가된 explain analyze 에 대해 ARABOZA!

MySQL 8.0부터 추가된 explain analyze 에 대해 ARABOZA!MySQL에서 쿼리 인덱스랑 실제 동작 관련 테스트를 하는데... 엄청 많은 조건이 있어서 대체 어디서 시간이 오래걸리는지 이런거가 매우 헷갈렸다.이 때에 아주 유용한게 explain analyze 이다.사실 이거 보면 매우매우 잘 설명되어있기는 한데 걍 정리해본다.실제로 경험한 일인데, 상세한 내용을 말하기는 어렵고 통해 그냥 이거의 장점만 훑으려 한다.일단 기존의 explain 과 다른 점은explain은 실제로 SQL 쿼리를 실행하지 않은 상태에서 옵티마이저가 계획한 쿼리 실행 계획을 보여준다.explain analyze 는 쿼리를 실제로 실행한 뒤에 그 결과를 통해 실행 계획을 보여준다. 또, 실제로 실행하면서 각 단..

배민에서 대규모 트랜잭션 처리하는법

배민에서 대규모 트랜잭션 처리하는법사실 이번에 브런치에서 좀 정보성 데이터를 많이 가지고 이걸 전달해야 하는 개발사항이 있었다.뭔가 많은 조인과... 많은 데이터가 필요하고 약간의 실시간성을 가진 친구를 만들어야 하는데 이걸 어떻게 할까 하다가 여기까지 굴러들어왔다.근데 들어보니까 내가 고민한 것과 매우 비슷했던 것 같고 좋은 내용이 많아 간략히 정리해 보았다.https://www.youtube.com/watch?v=704qQs6KoUk요거배민 주문 시스템의 특징배민 주문 시스템장바구니, 주문하기, 주문내역 같은 애들을 만드는곳이다.여기 시스템은 12시, 18:30 같은 식사시간에 주문수 추이가 확 늘어난다.즉 트래픽이 특정 시간에 집중된다는것이다.MSA배민은 수많은 시스템으로 이루어져 있다.그냥 주문 ..

이론 정리 2024.05.20

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍 5장 정리

기본적 구조 요소기본적으로 폰 노이만 구조, 하버드 구조 이렇게 있는데 둘의 차이는 메모리 배열뿐이다.폰 노이만 구조는 메모리 버스와 주소 버스가 하나뿐이다.폰 노이만 구조가 약간 더 느리지만 하버드 구조는 두번째 메모리 처리를 위한 버스가 더 필요하다.프로세서 코어위의 두 구조는 모두 CPU가 하나뿐이다.단일 CPU보다 성능을 높이기 위해 멀티프로세서가 도입됐는데 병렬화에서 문제가 있었다.예전에는 CPU라는거를 요즘은 프로세스 코어라고 하고, 이거를 여러개 쓰는거를 멀티코어라고 한다.마이크로프로세서와 마이크로컴퓨터마이크로프로세서메모리와 I/O가 프로세서 코어와 같은 패키지에 들어 있지 않음마이크로컴퓨터모든 요소를 한 칩 안에 패키징일단은 메모리가 차지하는 영역이 꽤 크기 때문에 마이크로프로세서보다 마이..

virtual thread 기본 공부

https://www.youtube.com/watch?v=BZMZIM-n4C0요거 보고 정리해 봤다.Virtual Thread안정성과 처리량에 대한 고민(전사 게이트웨이) -> 높은 트래픽에의 높은 처리량!!Kotlin의 coroutinejava project loom 에 도입된 virtual thread일단 virtual thread는 2018년에 project loom 으로 시작된 경량 스레드 모델이다.그리고 23년 JDK21에 정식 feature로 추가됨.장점스레드 생성 및 스케줄링 비용이 기존 스레드보다 저렴스레드 스케줄링을 통해 nonbloking I/O 지원기존 스레드를 상속해서 사용 가능스레드 생성 및 스케줄링 비용 저렴기존 자바 스레드는 생성 비용이 크다.자바에서 미리 여러 요청 처리를 위..

이론 정리/java 2024.04.27

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍 4장 정리

컴퓨터는 크게 3개로 나뉜다. 메모리 입/출력 CPU 메모리 조작할 비트들을 저장할 장소 각각 바이트를 저장하는 위치가 있고, 거기 주소가 부여된다. 참고로 기본은 1비트이고 몇비트 컴퓨터인지에 따라 메모리의 덩어리가 달라진다. 즉 32비트다 이러면 메모리가 4비트 덩어리로 구성된다. 더 많은 데이터를 데이터 버스에 실을 수 있기 때문 데이터 버스에서 메모리의 위치가 어디로 갈지는 엔디안으로 확인한다. 인텔은 0번 바이트가 가장 오른쪽 / 모토로라는 0번이 가장 왼쪽 이런식으로 엔디안을 염두에 둬야한다. 입력과 출력 외부랑 통신하기 위해 사용. 주변장치라고도 한다. 중앙 처리 장치 실제 계산을 처리하는 컴퓨터 부품 다양한 요소로 이루어진다. 산술 논리장치(ALU : arithmetic logic unit..

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍 3장 정리

순차 논리란, 순서에서 비롯된 말이다. 즉 시간적으로 어떤 값 뒤에 오는 다른 값이라는 건데 그동안 배웠던 조합 논리는 입력의 현재 상태만을 다뤘다면 순차논리는 현재와 과거를 함께 고려한다. 시간 표현과 상태 기억 주기함수를 사용해 시간 측정 예를 들어 지구의 자전이 주기함수임. 발진자 요런 식으로 주기에 맞춰 피드백을 돌려주는거 이게 정확하게 하려면 크리스탈을 활용하면 된다. 클록 발진자를 통한 시간 측정 참고로 이걸 통해 컴퓨터가 시간을 측정하기 때문에 오버클로킹하면 클록을 빠르게 공급 가능 래치 OR게이트 출력을 입력에 묶는 피드백을 통해 정보 기억 가능 요렇게 하면 입력이 들어온 다음부터는 무조건 1이 될것이다. 이를 해결하기 위해 회로 재설정 과정이 요렇게 여기서 reset위에 줄그어진거는 반전..

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍 2장 정리

하드웨어 : 비트에 대해 동작하는 장치를 포함해 모든 물리적인 장치 그 중에서 조합 논리(불리언 대수) 를 구현하는 하드웨어에 대해 살펴볼 것이다. 디지털 컴퓨터의 사례 톱니바퀴 이용 두 바퀴의 상대적 회전 속도를 통한 계산 계산자 log(x*y) = log(x) + log(y) 를 이용하여 계산하는것 앞의 x만큼 띄어서 y해당 계산자를 붙이면 곱셈값을 구할 수 있다. 추가로 이거 밑이 10인 상용로그라 10의 거듭제곱도 쉽게 구할수있음(그거는 그냥 숫자처리하면 되니까) 차분기관같은것도 있었다고 함 아날로그 디지털 차이 디지털 : 이산적 -> 하나하나 다른 존재로 구분된다. 정수만 표현 가능 아날로그 : 연속적 -> 실수를 표현 가능 즉 계산자같은 애들은 아날로그 컴퓨터임 이거는 문제가 실수의 범위가 커..

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍 1장 정리

언어 의사소통을 위해 쓰고, 문맥에 따른 의미 문자 언어 기호의 나열 비트 'binary' + 'digit' -> 요거 두개를 합친 말이라고 함 2진법 사용 논리 연산 논리적으로 예/아니오 불리언대수 비트에 대해 사용 가능한 연산 규칙 집합 결합법칙, 교환법칙, 분배법칙을 적용 가능 NOT : 논리적 반대 AND : 전부 참이어야 참 OR : 하나라도 참이면 참 XOR : 서로 달라야 참 드모르간의 법칙 (A and B) == NOT(NOT A or NOT B) 정수를 비트로 표현 2진수 쓰자 그럼 음수는? 부호화 크기 표현법 한 비트를 부호에 사용, 나머지 비트를 0부터의 크기를 표현 -> 잘 안쓰임 비트 구성에의 비용에서 0을 표현하는 방법이 2가지라 비용 낭비 덧셈 계산..