자바 104

쿠키와 세션의 개념, 차이와 사용법 정리 + 어플리케이션

쿠키 쿠키란 http프로토콜에서 웹 브라우저에서 서버로 데이터를 요청하면, 서버 측에서는 로직을 수행한 후에 데이터를 웹브라우저에게 응답함. 그리고 서버는 웹브라우저와의 관계를 종료한다. 이 때 쿠키를 사용하면 연결이 끊겼을 때 어떤 정보를 지속적으로 유지할 수 있다. 쿠키는 서버에서 생성해서 클라이언트측에 정보를 저장한다. 이후 서버에 요청할 때 마다 쿠키의 속성값을 참조/변경할 수 있다. 4kb의 용량을 가지며, 최대 300개까지 데이터 정보를 가질 수 있다. 쿠키 전달 과정 javax.servelt.http패키지의 Cookie클래스를 사용하여 쿠키 생성 해당 쿠키에는 웹 브라우저 판별용 정보가 포함되어 있음. 쿠키 속성 설정 웹 서버가 요청에 응답할 때 response객체에 저장 사용자 브라우저 저..

[프로그래머스] H-Index- java

문제 설명 1. 논문의 인용 횟수가 적혀있는 citations배열이 주어진다. 2. 인용 횟수가 n번 이상인 논문이 n개일 때 최대의 n을 구하면 된다. ex) 3,4,2,3,3 -> 2번인용 1개, 3번인용 3개, 4번인용 1개 풀이 과정 1. 굉장히 간단한 배열 문제이다. 2. citations배열을 정렬해 준다. 참고로 내림차순배열하면 간단한데 나는 그냥 정렬해서 뒤에서부터 진행한다. 3. 어떤 논문이 N번 인용되었다고 하면 그 논문은 N-1번보다, N-2번보다, N-3번......보다 더 많이 인용되었다는 것이다. 4. 말하자면 4, 4, 3, 3, 2, 1, 1, 1 번 인용되었다고 하면 4번인용 -> 2개 3번인용 -> (2개) + 2개 2번인용 -> (2개 + 2개) + 1개 1번인용 -> ..

알고리즘 공부 2021.11.20

[백준 1302번] 베스트셀러 - java

문제 설명 1. 책의 개수와 팔린 책들이 주어진다. 2. 하루 동안 팔린 책들 중 가장 많이 팔린 책을 return하면 된다. 3. 같은 숫자가 팔렸으면 사전순으로 먼저 오는 것이 오늘의 베스트셀러이다. 풀이 과정 1. 해쉬맵과 트리셋을 이용했다. 2. 해쉬맵의 getOrDefault 메소드를 이용하여 해당하는 Key(책이름)의 Value(팔린개수)를 구해주었다. 3. 이후 해쉬맵을 Value기준으로 정렬하여 가장 많이 팔린 순서대로 배치했다. 4. 그 해쉬맵의 최대 개수 Value를 갖는 Key들을 순서대로 가져와서 TreeSet에 저장하면 가장 사전의 앞에 해당하는 값을 구할 수 있다. 코드

알고리즘 공부 2021.11.10

위클리 챌린지 끝 + 유종의 미

이번 10월 31일부로 모든 위클리 챌린지가 마무리되었다. 총 12개의 챌린지를 해결했고, 엄청 쉬운 문제부터 상당히 난이도 있는 문제들까지 나왔다. 아쉬웠던 부분은 로직보다는 구현에 관한 내용이 많아서 알고리즘 생각보다는 구현 방안에 초점이 맞추어져 있던 것 같다. 그래도 매번 연습하면서 아무리 어려워도 최대한 문제를 풀어 보기 위해 노력하였고, 그 결과 전체 풀이를 기간 안에 풀 수 있어 뿌듯했다. 그리고 가장 기뻤던 부분은 마지막주에 유종의 미를 거둘 수 있었던 것... 솔직히 말해서 해당 코드가 특출나게 효율이 좋다던지 독창적인 내용이 있는것 같지는 않았지만... 아무래도 동일한 코드가 여러개 제출된 걸 봐서는 블로그에 올린 글 덕분에 사람들이 코드를 이해하기 쉬웠어서 좋아요를 받았던 것 같다. ..

[프로그래머스] 최솟값 만들기- java

문제 설명 1. A와 B배열이 주어진다. 2. 각 노드별 곱한 숫자의 합을 구한다. 3. 다음 과정에서는 이전에 만들어진 숫자에 새로 (2번)과정을 반복한후 더한다. 4. 최소 숫자를 return 하면 된다. 풀이 과정 1. level2 문제라고는 생각도 들지 않을정도로 간단한 구현 문제이다. 2. A와 B를 모두 정렬해 준다. 3. A가 작은숫자이고 B가 큰숫자이면 된다. 4. 이유는 간단한데 앞에 올 숫자는 최소가 되어야 하는데, A의 숫자에 B의 숫자를 곱하는 것이다. 그래서 A는 앞에 무조건 작아야 하고, 뒤에 올 숫자가 지나치게 커지면 안된다. 5. 그렇게 곱한 숫자를 더해주면서 가면 된다. 워낙 간단한 문제라 따로 설명할 내용은 없을 듯 하다 코드

알고리즘 공부 2021.10.29

[프로그래머스] 더 맵게- java

문제 설명 1. 스코빌 지수, K가 주어진다. 2. 가장 작은 스코빌 지수부터 (최소값+2*최소다음값) 으로 더 큰 값을 만들 수 있다. 3. 스코빌 지수가 모두 K보다 크게 만드는 방법을 return하면 된다. 불가능하면 -1을 return한다. 풀이 과정 1. level2 문제라고는 생각도 들지 않을정도로 간단한 우선순위 큐 문제이다. 2. 우선순위 큐를 사용하면 작은 수부터 오름차순으로 배열된다. 3. 스코빌 지수를 작은 순서부터 꺼내가면서 더해줘서 구하면 된다. 4. 참고로 아무리 구해도 구할 수 없는 경우가 생기는데, 우선순위 큐의 크기가 1이 되면 구할 수 없는 것이므로 나가면 된다. 1) 맨 위 + 다음맨위*2 를 더해서 우선순위 큐에 넣는다. 2) 이걸 while이 K보다 작은 동안 계속 ..

알고리즘 공부 2021.10.27

프로그래머스 위클리 챌린지 12주차 - java

문제 설명 1. 피로도와 [필요피로도, 사용피로도]가 주어진다. 2. 던전을 도려면 필요피로도보다 피로도가 많아야 하고, 사용피로도는 그 던전을 돌면 소요된다. 3. 가장 많은 수의 던전을 도는 방법을 구하면 된다. 풀이 과정 // 마지막 위클리 챌린지이다. 그래서인지 굉장히 쉬운 문제로 장식했다. // 매우 간단한 브루트포스 - DFS or BFS 문제이다. 1. 모든 경우의 수를 탐색한다. 2. DFS를 돌면서 한번이라도 탐색한 곳은 다시 탐색하지 않고, 다른 모든 경우를 선택하여 진행한다. 3. 현재 피로도보다 필요 피로도가 크면 돌 수 없다. 4. 현재 피로도가 필요 피로도보다 많은 경우 방문하고, 이후 다시 해당 process를 반복한다. 5. 이걸로 구해진 경우가 끝나면 다시 방문을 하지 않은..

[프로그래머스] 오픈채팅방 - java

문제 설명 1. 배열에 id, 닉네임, 상태가 주어진다. 상태는 Enter, Leaver, Change이다. 2. Change를 사용하면 그 id를 사용하는 사람의 닉네임이 바뀐다. 3. 사람이 들어오고 나가는 결과를 바뀐 최종 닉네임에 따라 return 하면 된다. 풀이 과정 1. HashMap과 ArrayList를 통해 간단히 구현할 수 있다. 2. 해쉬맵에는 그 사람의 id를 키값, 닉네임을 value값으로 한다. 이렇게 하면 id의 value가 바뀔 때 마다 변경 하능하다. 3. ArrayList에는 그 사람의 id와 출입내역을 저장한다. 그러면 그 id의 사람이 나가거나 들어온 것들을 저장 가능하다. 4. 그럼 상태에 따라 변경하면 된다. 1) 입장한 경우 - HashMap에 id와 닉네임을 넣..

알고리즘 공부 2021.10.21

프로그래머스 위클리 챌린지 11주차 - java

문제 설명 1. 사각형들이 좌표형식으로 주어진다. 2. 사각형들은 서로 곂치게 놓여지며, 맨 테두리로 욺직일 수 있다. 3. 사람과 아이템이 주어졌을 때, 가장 짧게 아이템을 가져올 수 있는 방법을 구하여라 풀이 과정 // 이거근데 풀었다고 뜨기는 떴는데 다른 테스트 케이스는 통과를 못한다... 아마 정답에 문제가 있는것 같고 나중에 변경해야 할 수도 있다. // 처음에 풀었을 때에는 22번 테케에서 막히게 되었다. 그 답안은 후첨하겠다. 내가 푼 방법은 계속 문제를 생각하다 가장 간단히 구현할 수 있는 방법을 통해 풀었다. 아마 따라하면 쉬운 방법일 테지만, 나중에 답이 틀릴 수 있고 그렇게 되면 변경하도록 하겠다. 1. 먼저 모든 값을 2배해 준다. ( x축간, 혹은 y축간 거리가 1씩밖에 차이가 안..

[백준 11559번] Puyo Puyo - java

문제 설명 1. 12줄 - 6칸짜리 보드가 있다. 2. .과 각각의 색깔로 구분되는 뿌요가 주어진다. 3. 뿌요가 상하좌우로 같은 색의 뿌요가 있으면 터진다. 중요한 점은 여러 뿌요들이 터져야 하는 경우 동시에 터지고, 1연쇄가 늘어난다. 4. 아래 뿌요가 터지면 위의 뿌요가 내려온다. 이렇게 전체 뿌요를 구하면 된다. 풀이 과정 1. 오늘 진행된 데브매칭 3번문제와 거의 유사한 문제이다... 해당 문제는 진짜 거의 다 풀었는데 시간이 넘어서 못풀었다. 그래서 아쉬워서 이 문제라도 풀었다... 2. BFS를 사용하고, 이전에 풀었던 2048(easy)에서의 정렬 방식을 참고하면 간단히 구현할 수 있다. 3. 간단하게 코드에 대해 설명하자면 - 하나씩 char로 하면 귀찮으니까 01 2 3 4 ... 이렇..

알고리즘 공부 2021.10.17